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Maya動畫工作模塊的界面布局設置方式
  • 輔助軟件:maya
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  • 更新:2018-04-25

1.這是maya默認的工作界面



  2.這是一個(三視圖分離頂視圖)的常用動畫工作界面



  2-1.攝像機視圖是我們最終的渲染視圖,也就是成片的視圖。


  2-2.透視圖是我們的操作視圖。


  2-3.曲線編輯器是動畫師常用的一個編輯窗口,非常重要!


  提示:我們可以通過快速按一下空格鍵,將目前三視圖中激活的視圖,放大為單視圖的全屏顯示,在按一次空格鍵,即可切換回三視圖。(我們可以根據工作的需要在這三個視圖之間進行全屏切換)


  注意:視圖切換是快速按一下空格鍵。如果按空格鍵的時間太長,將會彈出熱鍵顯示。


  3.下面我為大家介紹如何設置這樣的一款界面。


  3-1.將鼠標指針放置到視圖布局區域,按住鼠標右鍵彈出浮動菜單,選擇edit layouts



  3-2.選擇edit layouts后彈出如下面板:選擇第4個標簽菜單欄edit layouts在configuration下拉菜單中選擇three panes split top(提示:這里可以根據個人的操作習慣,去嘗試不同的視圖布局。)



  3-3.選擇three panes split top(三視圖分離頂視圖)后得到如下界面,接下來我們為這三個視圖進行單獨設置。



  3-3-1.通過拖拽視圖中的分割線,調整視圖窗口的大小。



  3-3-2.通過視圖菜單欄將下方視圖更改為曲線編輯器,panels



  3-3-3.通過快捷方式將上方右側視圖更改為透視圖(按住空格鍵按下鼠標左鍵,選擇perspectiveview)



  3-3-4.將上方左側視圖修改為攝像機視圖,要改為攝像機視圖,必須先在場景中創建攝像機。


  3-3-4a.創建攝像機



  3-3-4b.更改為攝像機視圖



  3-3-5.執行完前面幾步操作,我們的視圖布局就已經完成了。



  4.接下來我們需要保存編輯好的視圖布局。


  4-1.再次調出浮動菜單:選擇save current layout(保存當前布局)



  4-2.選擇save currentlayout后 彈出命名窗口,給當前布局命名。



  注意:如果你的命名與maya中的其它節點名字相同,將無法保存當前編輯的視圖。


  5.將保存的布局放置到快速布局按鈕(再次調出浮動菜單,選擇剛命名的布局,圖標將自動放置到鼠標指針位置。)



  ok,整個設置完成。(在任意視圖,單擊快速布局按鈕,視圖就會更改為圖標所對應的布局)


  這樣的布局非常適合動畫模塊的工作!

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