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泰森多邊形胡桃臺燈建模圖文教程
  • 輔助軟件:Rhinoceros
  • |
  • 更新:2018-05-10

臺燈是我們非常熟悉的照明工具,它的設計可謂是千變萬化,尤其是反映在外觀造型上面,那么設計師們是如何通過犀牛建模來實現各種創意外觀的呢?下面就通過一個胡桃臺燈建模圖文教程來為大家一一呈現,這里的臺燈外觀設計還是頗具創意的,新人設計師建模實現難度還是有的,畢竟它的上半部分外觀是泰森多邊形,不過我們通過犀牛插件Grasshopper可以快速實現。

Rhino胡桃臺燈建模思路分析:

胡桃臺燈的上半部分是“泰森多邊形”網格面形狀,這部分會使用插件Grasshopper的輔助來完成。需要注意的是以下所使用的數據結構只是起到拋磚引玉的作用,具體的邏輯數據鏈還是需要根據實際效果來調整,不能直接拿來套用。

關于Grasshopper插件:

Grasshopper(簡稱GH)是一款在Rhino環境下運行的采用程序算法生成模型的插件,是目前設計類專業參數化設計方向的入門軟件。與傳統建模工具相比,GH的最大的特點是可以向計算機下達更加高級復雜的邏輯建模指令,使計算機根據擬定的算法自動生成模型結果。通過編寫建模邏輯算法,機械性的重復操作可被計算機的循環運算取代;同時設計師可以向設計模型植入更加豐富的生成邏輯。無論在建模速度還是在水平上照傳統工作模式相比,都有較大幅度的提升。


Rhino胡桃臺燈建模圖文教程:

第一步:“幀平面”導入參考圖

導入參考圖的命令在Rhino5之前的版本中還有個“背景圖”的命令,但是在Rhino6中已經被刪除掉了,所以相對來說“幀平面”還是更好用的。

第二步:“控制點曲線”畫出結構線

首先要注意內側和外側是單獨的兩條曲線,并不是連在一起的,因為內曲面的網格密度較于外曲面更密集,為方便后面操作,需要使內、外曲面單獨各自生成。注意:曲線點數不宜太多,以最少點控制住形狀為好。

第三步:旋轉成形”形成曲面

將上半部分內、外曲面和下面底座分別“旋轉成面”:

第四步:犀牛插件使用,利用GH形成網面

打開插件Grasshopper,利用泰森多邊形3D,來分割現有曲面,形成網面。輸入以下算法,由于內曲面和外曲面的網格密度不同,所以在設置隨機點參數時內曲面數值需要大些。

得到如下效果:

第五步:以平面曲線建立曲面”封閉底面

選擇底部邊緣曲線形成一個曲面,并將底部的底面與側面“組合”為一體。

第六步:“偏移曲面”將鏤空網面及瓶身加厚

第七步:使用“圓管”處理下邊緣,使內外網格連接起來成為一個整體

最終完成圖:

通過以上圖文教程,我們可以看出主體部分由Grasshopper可以很快的做出效果,同學們可以嘗試參照本文中的邏輯數據鏈來做個同類的小物件。這里我們雖然沒有具體講解Grasshopper的用法,但要提醒大家若需要用到GH來做模型,需要先將整體的邏輯思維理清楚才可以,而這就需要大家扎實的基礎和反復地練習。

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