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max中如何使用Corona渲染器為場景添加日光?
  • 輔助軟件:Max2012
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  • 更新:2019-03-12

有兩種方法可以為場景添加日光:
 
1.使用3ds Max的原生日光系統:
轉到“  創建”>“系統”,選擇“ 日光”并在場景中的任何位置創建它。在其設置中將CoronaSun設置為陽光。無需更改天窗設置,因為Corona將忽略默認的3ds Max Skylight。接下來,選擇Daylight系統,向下滾動到Corona Sun卷展欄,然后單擊“添加CoronaSky環境”。 
 
使用3ds Max的原生日光系統
 
 
2.使用專用的Corona太陽和天空:
轉到命令面板>創建>燈光>Corona,選擇CoronaSun并在任何地方創建它。接下來,只需選擇Sun對象并在其設置中按 “添加CoronaSky環境”,或轉到“ 渲染”>“環境”并將新的CoronaSky地圖設置為背景環境貼圖。
 
使用專用的Corona太陽和天空
 
 
注意#1:在這兩種情況下, CoronaSky都會鏈接到CoronaSun,所以如果改變CoronaSun的位置,天空會相應改變。
注意#2: 如果要手動更改CoronaSky的外觀,只需將其作為 實例從環境槽拖到材質編輯器中,然后更改所需的參數。
注意#3:Corona渲染器使用物理太陽和天空強度,默認攝像頭曝光0用于室內場景。這意味著在添加太陽和天空后,您的圖像可能會曝光過度。要解決此問題,請將Corona VFB中的曝光(EV)值從默認值0降低到約-2到-4。 
 
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